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“houdini”

碎石的快速创建,pop粒子应用

有些时候,需要在场景中加入一些小碎石,这些碎石没有复杂的交互效果,仅作为背景的衬托,丰富一些画面。这时候,使用rbd方法就比较麻烦,可以用pop+copy替代。rbdmaterialfractu...

体积射线光,hip分享及思路

上图为一个简单的体积射线光效果,该效果非常常见,上图还包含了节点的连接情况供参考。大体制造思路:使用圆作为初始模型,撒上点复制一份连线。转为体积(vol raster attr)后使用pbv赋予...

体积反射,mantra独有渲染技术

mantra是一个高级底层渲染器,可以更深入的去调整bsdf模型,创建更加复杂的材质效果。一般来讲,体积是散射的,吸收的,发光的,很少出现反射效果。可以说该效果并不真实,但是渲染不一定就是为了真...

EXTWORKPATH,简单python应用

问题1:假设工作在一个远程存储方案的计算机上,拉取和推送文件取决与网速,即便是千兆网络带宽,速度也是比较慢。解决方案:创建一个work本地工作路径,将服务器的文件先拉回本机,放在这个路径里面,例...

vop与vex噪音对照表

Perlin noise - pnoiseOriginal Perlin noise - onoiseSparse Convolution noise -snoiseAlligator nois...