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“root”发布的文章

“v沙初探”,嘉琳恩(grain)模拟心得

在houdini新版本中,引入了xpbd支持,使用vellum求解器求解,关于xpbd算法本文不进行讨论。仅对于模拟时的要素。粒子量(50-150w)低精度开启 dither surface 表...

碎石的快速创建,pop粒子应用

有些时候,需要在场景中加入一些小碎石,这些碎石没有复杂的交互效果,仅作为背景的衬托,丰富一些画面。这时候,使用rbd方法就比较麻烦,可以用pop+copy替代。rbdmaterialfractu...

快人一步,常用的RV播放器快捷键

~ 显示/隐藏时间线` 开启/关闭全屏模式[ 入点] 出点\ 重置入点出点1-8 缩放1-8倍w 将画面设置为适应窗口显示W 将画面设置为1:1显示f 将画面缩放为自适应窗口A 开启/关闭实时播...

体积射线光,hip分享及思路

上图为一个简单的体积射线光效果,该效果非常常见,上图还包含了节点的连接情况供参考。大体制造思路:使用圆作为初始模型,撒上点复制一份连线。转为体积(vol raster attr)后使用pbv赋予...

为RV播放器启用额外解码器的支持

RV播放器因为版权原因默认禁用了hevc,prores等编码,打开这类编码的视频,会提示不允许,需要手动启用。在 ${RVHOME}/src/mio_ffmpeg 目录下有一个init.cpp文...